适用专业:动漫设计与制作、计算机平面设计

总教学时数:96学时, 面授:32学时,实验:64学时


一、课程的性质与任务

课程的性质:本课程为专业技能课程,是一门实践性很强的课程。

课程的任务:通过本门课程的学习,让学生基本上能制作室内、家具、展示、工业产品、首饰等效果图,能用电脑较好地地表达出他的设计思想。主要培养学生对形体、空间的理解,在三维空间上,提高学生的电脑表现能力、创造能力、形象联想能力等。通过学习,使学生能熟练运用3dsmax软件,并能跟据实际情况和要求来绘制效果图。

前导课程:英语、windows操作系统、AutoCAD、Photoshop等课程。  

后续课程:各专业的有关设计的专业课程,如室内设计、家具设计、展示设计等,VR、lightscape渲染器。


二、教学基本要求  

3ds max的教学分为建模、灯光、材质、环境及渲染、后期处理等五个部分。 

1. 建模部分:

掌握基本几何体建模、扩展几何本建模、组合物体建模、多边形细分建模、二维转三维物体建模、修改建模等。 

2. 灯光部分:

标准灯光、光度学灯光、天光。 

3. 材质部分:  

材质编辑器的基本结构与基本操作命令、标准材质、多维材质、混合材质、漫反射贴图、透明贴图、凹凸贴图、反射及折射贴图、贴图坐标、贴图坐标修改器。 

4. 环境及渲染部分:

摄影机、环境背景设置、渲染设置、光能传递渲染、光能跟踪渲染。 

5. 后期处理部分:  

Photoshop的一些与效果图润色有关的工具。如选择、亮度调整、色彩调整、图层、图像合成等。  


三、教学条件  

1. 多媒体电子教室。为保证好的教学效果,电脑室中应配备多媒体投影仪,在各电脑上应安装多媒体教学软件,便于老师对学生电脑的控制;教室要能接入国际互联网,方便学生收集素材;配置先进的服务器,让所有电脑可同时访问,以便于学生作业管理。  

2. 学生自备工具:3ds max是一个大型绘图软件,学生除了课堂学习外,还应利用课余时间进行大量的练习,所以每个学生应在家或在学生宿舍配备自己的电脑。


四、教学内容及学时安排

序号

单元

主要内容

教学要求

学时

1

初识3DSMsx

理论

教学

3DS Max基础、特性。

系统配置和设置。

了解3DS Max基础、特性、掌握3DS Max系统设置

4

2

3DS Max 的工作环境

理论

教学

3DS Max 的操作界面、菜单的使用

系统坐标系

熟练界面切换的操作

熟练使用工具和命令面板

4

3

基本几何体的创建

理论

教学

创建标准几何体

创建扩展几何体,

创建二维图形

学会创建标准几何模型、扩展几何模型、二维几何模型,练界面切换的操作学会实例模型建模

4

实践

项目

制作沙发

4

对象操作

理论

教学

对象的选择,

对象的变换

对象的复制,

掌握选取对象

复制对象

对象的变换

6

实践

项目

风铃制作

5

常用修改命令的使用

理论

教学

修改器堆栈的使用

编辑样条、车削、挤出、倒角、弯曲、编辑网格、锥化等命令

熟悉修改器堆栈

学会常用命令、学会挤出、倒角等命令

6

实践

项目

制作五星红旗

6

复杂建模方法

理论

教学

放样建模,

布尔运算建模

NURBS建模

学习放样、布尔运算等操作

4

实践

项目

制作罗马柱

7

灯光和摄像机

 

理论

教学

灯光的类型

阴影的使用

摄像机视图

设置环境特效

学会使用

灯光的类型

阴影的使用

摄像机视图

设置环境特效创建模型环境效果

4

实践

项目

室内模型建模与照明

8

3DS Max 的材质应用

理论

教学

材质编辑器的使用

高级材质的使用

贴图和UVW贴图坐标

学会使用材质编辑器、标准材质、贴图通道、常用贴图、贴图坐标、混合材质、熟练材质面板的操作

12

实践

项目

建模贴材质

9

基础动画

 

理论

教学

动画制作基础

视频合成

熟悉动画制作流程、熟练使用动画控制按钮、学会设置动画时间、学会视频合成器的使用

8

实践

项目

弹簧娃娃的制作

10

粒子系统与空间扭曲

 

理论

教学

创建粒子系统

粒子参数的设置于修改

空间扭曲

学会创建粒子系统级参数调整学会制作涟漪效果

 

6

实践

项目

制作烟缸与烟雾效果

11

环境与渲染

理论

教学

环境设置

大气效果

渲染设置

环境和渲染的综合运用

熟悉环境和效果对话框、学会曝光控制、创建大气装置、掌握渲染设置和参数调整方法

4

实践

项目

制作“早间新闻”片头

12

综合实训

1. 台灯

2. 插线板

3. 艺术字

4. 汉堡包

5. 佛珠

6. 牙膏

7. 面具

8. 窗帘

9. 烟斗

10. 阳光大厦

结合实例巩固所学的知识。

32

13

机动内容

期末复习

答疑形式

2

96


五、教法说明  

1. 采用“教、学、作”相结合的引探教学法,根据课程进展灵活安排讲授、操作、作业等内容。课内教学中,各类内容所占学时比例大约是:(1)教师教学及演示:40%;(2)学生操作练习及作业:60% 

 2. 本课程是电脑应用软件学习课程。由于电脑软件总是处在不断的升级换代中,所以本大纲可在保 持相对内容稳定的前题下进的局部调整,主要是加入新版本的适用的新内容。本课程的教学过程主要特点如下:

(1)采用“教、学、做”相结合的教学方法,教、学是手段,做是目的。  

(2)多采用实例进行教学,根据教学内容提供实例。可先给出实例结果,再讲解并演示实例过程,从而使教学更有趣味性和针对性。  

(3)每讲完一个较完整的章节后,老师应布置些综合性较强的操作练习,以使同学能更灵活地应用所学的知识,而不是仅仅记住死命令。  

(4)教学上应以学生为中心,以大多数学生对授课内容的掌握为目的。考虑到同学的基础及领悟能力有较大的不同,老师应在把进度快慢定在中等偏下同学的接受程度上,因此不能完全把大纲当成教条,有时对大纲的时间分配也可根据班级的不同而作出适当的调整。  


六、考核方式及评分办法  

1.各种成绩所占比例:大作业占:80%;平时成绩占:20%

2.考试方式: 上机操作


七、教材及参考资料

教材:《3dsMAX7实用教程》  王其伟 主编   北京希望电子出版社

存储方面,入门机型从 8GB DDR4 RAM + 128GB M.2 SSD 起跳,消费者可根据实际需要后续升级,此外厂家宣称该机支持 VR 与 AR 系统。

扩展性方面,该机提供了 1×雷电 3、5×USB 3.0、2×HDMI 2.0、2×DisplayPort 1.3、以及耳机 / 麦克风插孔。

驰为将于 5 月中旬发起 Indiegogo 众筹,感兴趣的朋友可以拿出 999 美元支持下,且可享受早鸟特惠。

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